Ashida retrouve dans sa malle une queue de cheval qui appartenait au Maître Ninja et qu'il lui aurait coupé lorsqu'il était enfant pour s'amuser. Il l'a confie à Shoko afin qu'elle puisse activer le bassin des espions, et ainsi être capable de voir par les yaux du Maître Ninja. En s'infiltrant dans la troupe des fantassins de Shoko, Suzume va tenter de récupérer la carte qui mène aux bassins des espions...